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10ème Art Des chroniques de jeux vidéos, d'hier et d'aujourd'hui, pour tous les goûts.

sam deasy

Need For Speed Conduite En État De Liberté : la route toute tracée

Need For Speed Conduite En État De Liberté : la route toute tracée
Need For Speed Conduite En État De Liberté : la route toute tracée

Need For Speed Conduite En État De Liberté Sam Deasy 1999 Course PsOne, PC Need For Speed III Poursuite Infernale revenait à la formule du premier épisode, en la peaufinant encore plus. Qu’allaient nous proposer les Canadiens d’EA Vancouver pour ce quatrième opus ? Voyons ça. Soulignons tout d’abord la beauté graphique du titre : Need For Speed Conduite En État De Liberté est superbe et les voitures, au nombre de 18, son vraiment très bien modélisées. On appréciera le fait que les voitures s’abîment après des chocs ou des collisions, ce qui n’était pas le cas jusqu’à maintenant. Du côté des modes...

Need For Speed III Poursuite Infernale : le retour de la formule gagnante

Need For Speed III Poursuite Infernale : le retour de la formule gagnante
Need For Speed III Poursuite Infernale : le retour de la formule gagnante

Need For Speed III Poursuite Infernale Sam Deasy 1998 Course PC, PsOne Après un deuxième volet sympathique mais qui ne se démarquait pas vraiment de la concurrence, la série Need For Speed va redresser la barre pour son opus suivant, en réutilisant l’élément qui la caractérise le plus : la police. Voyons ça. Un petit mot sur l’aspect visuel, avec des voitures vraiment jolies et plutôt bien modélisées. Il faut dire que la même année est sorti l’immense Gran Turismo et ses véhicules sublimes, la série américaine devait donc logiquement tout faire pour tenir la comparaison. Le fameux mode « Face à...