Need For Speed Carbon : règlements de comptes nocturnes
Need for Speed Carbon Wes Potter 2006 Course GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Wii La série Need For Speed continue son rythme de croisière, avec un titre par an, Need For Speed Carbon s’avérant être la suite directe de Need For Speed Most Wanted. Voyons ce que ce nouveau titre a dans le ventre. Pour ce qui est du scénario, faisons un petit rappel sur la fin de Need For Speed Most Wanted. Après avoir récupéré votre voiture, en battant tous les pilotes de la Liste Noire et après être ainsi devenu le meilleur pilote de Rockport City, vous parveniez à fuir la ville de justesse...
Need For Speed Most Wanted Scott Henshaw 2005 Course PlayStation 2, GameCube, PC, Xbox, Xbox 360 Si le diptyque Underground a permis à la série Need For Speed d’évoluer significativement, notamment en plongeant la saga dans le monde des courses illégales, il y avait un élément, pourtant caractéristique de la série et immensément apprécié des fans, qui était aux abonnés absents sur ces titres : la police. Heureusement elle fait son grand retour ici ! Le scénario vous voit débarquer dans la ville fictive de Rockport City. Au volant de votre BMW M3, vous rencontrez une certaine Mia ainsi que Cross,...
Need For Speed Underground 2 : d'Olympic City à Bayview
Need For Speed Underground 2 Nigel Franks 2004 Course PC, GameCube, PlayStation 2, Xbox Un an seulement s’est écoulé que débarque déjà la suite de Need For Speed Underground. Voyons si ce nouvel opus a de quoi nous surprendre. Commençons par les modes de jeu et les différents types d’épreuves que vous aurez à disputer. Tous les modes de jeu de Need For Speed Underground sont à nouveau présents ici mais il y a quand même quelques nouveautés, comme une variante pour les « Drifts », les « DévalDrifts ». Les 2 épreuves sont identiques à ceci près que dans ces dernières vous devrez déraper tout en devant...
Need For Speed Underground : Need For Speed X Fast & Furious
Need For Speed Underground Steve Martin 2003 Course GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC Need For Speed Poursuite Infernale 2 signait en quelque sorte la fin d’une ère pour la série. Maintenant installée dans les consoles de sixième génération, la saga va en effet prendre une autre direction en s’inspirant, pour son nouvel opus, du film Fast & Furious, sorti 2 ans auparavant, en plongeant le joueur dans l’univers des courses de voitures illégales. Le jeu se déroule en effet dans une ville américaine fictive, Olympic City, et les courses se déroulent uniquement de nuit. Ce choix va déjà diviser les...
Need For Speed Poursuite Infernale 2 : des poursuites sans risque
Need For Speed Poursuite Infernale 2 William Ho 2002 Course GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC Après 4 opus réussis sur PC et PsOne, la saga Need For Speed arrive enfin sur les consoles de sixième génération. La série va-t-elle pour autant rentrer dans une nouvelle ère ? En réalité, ce billet va être assez court car Need For Speed Poursuite Infernale 2 ne propose tout simplement aucune nouveauté par rapport à ses prédécesseurs ! Par exemple du côté des modes de jeu, aucune surprise, on retrouve les modes classiques qu’on commence à connaître par cœur désormais (« Poursuite Infernale » qui vous met...
Kingdom Hearts II Tetsuya Nomura 2005 RPG PlayStation 2 3 ans après le premier opus de la série, les fans ont enfin droit au deuxième épisode numéroté de la saga Kingdom Hearts . Avec le recul, je me demande comment j’ai pu apprécier pleinement Kingdom Hearts II sans connaître au préalable les évènements relatés dans Kingdom Hearts Chain Of Memories . Il me paraît donc une fois de plus nécessaire de revenir sur les évènements passés et voir où en est la situation au début de Kingdom Hearts II . Le premier Kingdom Hearts voyait donc la victoire de Sora et ses compagnons sur Ansem, le roi d’un monde...
Kingdom Hearts : le mariage le plus surprenant du RPG
Kingdom Hearts Tetsuya Nomura 2002 RPG PlayStation 2 Je me souviens comme si c’était hier des réactions des joueurs lorsque le développement de Kingdom Hearts a été annoncé. Un RPG qui mélangerait les univers de Final Fantasy et de Disney ? À la surprise se sont ajoutés de l’incrédulité, de la crainte que le résultat ne soit pas satisfaisant. Certains ont ricané, ne voyant dans le projet qu’un coup marketing destiné à faire parler, car le résultat serait forcément mièvre, sans âme, aseptisé, Disney oblige. Nous allons voir maintenant si ces craintes étaient justifiées. Pour diriger ce projet hors-normes,...