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10ème Art Des chroniques de jeux vidéos, d'hier et d'aujourd'hui, pour tous les goûts.

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Doom Eternal : l'ouragan d'id Software

Doom Eternal : l'ouragan d'id Software
Doom Eternal : l'ouragan d'id Software

Doom Eternal Hugo Martin 2020 FPS PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series Le Doom de 2016 connut un joli succès à sa sortie, il n’est donc aucunement surprenant de voir débarquer une suite rapidement. Voyons ça. On commence par le scénario, qui se déroule 14 ans après les évènements du jeu précédent. L’Enfer, avec la complicité de l’UAC, a envahi la Terre. Les démons ont déferlé sur notre planète bleue et 60 % de la population mondiale a vite été éliminée. Certains sont parvenus à fuir dans l’espace, dans des capsules cryogénisées. La Terre est désormais dévastée...

Doom : le (second) retour aux sources musclé

Doom : le (second) retour aux sources musclé
Doom : le (second) retour aux sources musclé

Doom Marty Stratton 2016 FPS PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Après sa sortie, Doom 3 a continué à être actif dans l’actualité vidéoludique d’une part grâce à la sortie de son DLC, mais aussi grâce à sa réédition en 2012. La série va aussi s’aventurer dans le terrain de l’expérimentation sur le marché mobile avec tout d’abord la sortie, en 2005, de Doom RPG. Ce jeu venant recycler les éléments du tout premier Doom, essayait de mêler FPS et RPG pour un résultat plus que mitigé. En 2009, c’est Doom Resurrection qui arrive, exclusivement sur IOS. Cette fois-ci, id Software nous a proposé...

Doom 3 : le retour aux sources horrifique

Doom 3 : le retour aux sources horrifique
Doom 3 : le retour aux sources horrifique

Doom 3 Tim Willits 2004 FPS PC, Xbox Les 2 premiers Doom , nous l’avons vu, furent d’immenses succès, aussi bien public que critique, ne souffrant à l’époque d’aucune concurrence dans le genre qu’ils ont eux-mêmes démocratisé. Mais ce monopole ne va pas durer. Michael Abrash, John Carmack et John Cash, 3 des principaux créateurs des deux premiers Doom , vont créer, en 1996, le cultissime Quake , le premier FPS réalisé entièrement en 3D, toujours chez id Software. D’autres licences apparaissent également : Half-Life (1998) et Deus Ex (2000) vont faire progresser le genre, en prouvant notamment que...

Doom 64 : l'Enfer joue les prolongations

Doom 64 : l'Enfer joue les prolongations
Doom 64 : l'Enfer joue les prolongations

Doom 64 John Carmack, John Romero, Dave Taylor, Michael Abrash, John Cash 1997 FPS Nintendo 64 Forte du succès phénoménal des 2 premiers opus, la saga Doom continue sur sa lancée, avec le premier jeu de la série exclusivement conçu pour une console de salon, en l'ocurrence la Nintendo 64, de la main de Midway Games, mais avec les auteurs originaux toujours aux manettes. Voyons ce qu’il en est. Le scénario se déroule plusieurs années après les évènements narrés dans Doom II. Depuis la victoire du marine sur les forces de l’Enfer, les installations de l’UAC sur Mars, Phobos et Deimos ont été placées...

Doom II : l'Enfer sur Terre

Doom II : l'Enfer sur Terre
Doom II : l'Enfer sur Terre

Doom II John Carmack, John Romero, Dave Taylor 1994 FPS PC Immense succès critique et commercial, Doom possédait aussi une fin qui annonçait très clairement une suite. Il n’a pas fallu beaucoup patienter pour y avoir droit, car un an après le premier opus sortait déjà la suite des aventures du marine. La fin de Doom vous voyait donc fuir l’Enfer grâce un portail dimensionnel avec la Terre. Mais c’était pour découvrir que notre bonne vieille planète était déjà envahie par les démons ! SPOILERS Ici, vous devrez dans un premier temps sauver le peu qu’il reste de l’Humanité en aidant les survivants...

Doom : la gloire du FPS

Doom : la gloire du FPS
Doom : la gloire du FPS

Doom Michael Abrash, John Carmack, John Romero, Dave Taylor 1993 FPS PC Voici venue l’heure de vous parler d’un monument. Pas besoin de s’y connaître en jeux vidéos pour avoir ne serait-ce qu’entendu parler de Doom , ce jeu mythique qui a démocratisé à un genre à lui seul : le FPS . Présentation d’un classique. Nous somme dans un futur fictif. Vous incarnez un marine, sanctionné après avoir agressé un officier supérieur, après que ce dernier lui ait ordonné d’abattre des innocents sans défense. La sanction ? Traiter des déchets radioactifs sur Mars, pour le compte de l’Union Aerospace Corporation,...