Doom II : l'Enfer sur Terre
Doom II
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John Carmack, John Romero, Dave Taylor
1994
FPS
PC
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Immense succès critique et commercial, Doom possédait aussi une fin qui annonçait très clairement une suite. Il n’a pas fallu beaucoup patienter pour y avoir droit, car un an après le premier opus sortait déjà la suite des aventures du marine.
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La fin de Doom vous voyait donc fuir l’Enfer grâce un portail dimensionnel avec la Terre. Mais c’était pour découvrir que notre bonne vieille planète était déjà envahie par les démons !
SPOILERS
Ici, vous devrez dans un premier temps sauver le peu qu’il reste de l’Humanité en aidant les survivants à fuir à bord d’un vaisseau spatial. Ensuite, vous devrez vous attaquer à la source dimensionnelle de l’invasion maléfique, qui se trouve être votre ville natale ! Enfin, un deuxième voyage en Enfer sera nécessaire, afin d’éliminer le chef des démons et sceller le portail définitivement.
SPOILERS
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L’analyse de Doom II va être assez rapide, car vu le peu d’intervalle entre les sorties des deux titres, ce deuxième volet s’avère très similaire à son aîné sur le plan technique. Au niveau des améliorations, je citerai avant tout un level design qui revient plus inspiré que jamais. Les niveaux sont plus grands, plus complexes, plus tortueux et labyrinthiques. Un pur régal qui vous demandera de gros efforts si vous voulez finir le jeu à 100 %. Du côté des autres nouveautés, signalons la présence de nouveaux ennemis, d’une nouvelle arme (le « super shotgun », et d’un nouvel équipement (« la megasphere », qui vous donne 200 points de santé et 200 points d’armure).
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Je tiens aussi à parler du boss final. Le premier Doom pêchait de côté-là, avec son boss final anecdotique et peu impressionnant. Je vous laisse la surprise, mais ici il ne déçoit pas, bien au contraire. Ce duel final est ainsi ahurissant, démesuré, et définitivement culte.
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Doom II obtint sans surprise un succès considérable. Si vous avez aimé le premier, vous adorerez ce second opus, qui au final propose une expérience de jeu très similaire. Et c’est peut-être ce qu’on pourrait lui reprocher, ne prendre aucun risque et suivre une formule qui a fait ses preuves. Mais pour une grosse partie des joueurs, c’est déjà largement suffisant.
À bientôt et bonne partie !
Sources des images : www.jeuxvideo.com, www.imdb.com