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10ème Art Des chroniques de jeux vidéos, d'hier et d'aujourd'hui, pour tous les goûts.

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Kingdom Hearts Re:coded : une chasse aux bugs de transition

Kingdom Hearts Re:coded : une chasse aux bugs de transition
Kingdom Hearts Re:coded : une chasse aux bugs de transition

Kingdom Hearts Re:coded Tetsuya Nomura 2010 RPG Nintendo DS En 2008, la saga Kingdom Hearts investit un nouveau marché : le marché mobile, avec la sortie de Kingdom Hearts Coded, uniquement au Japon. En 2010, un remake du jeu sort sur Nintendo DS, afin qu’il puisse être accessible aux joueurs du monde entier. C’est de cette version dont nous allons parler ici. Kingdom Hearts Coded se déroule juste après Kingdom Hearts II . Le roi Mickey est rentré dans son château pour un repos bien mérité. Petit détail que je n’avais pas encore mentionné : durant toutes ses aventures, Sora était également accompagné...

Kingdom Hearts 358/2 Days : journal d'un solitaire de l'ombre

Kingdom Hearts 358/2 Days : journal d'un solitaire de l'ombre
Kingdom Hearts 358/2 Days : journal d'un solitaire de l'ombre

Kingdom Hearts 358/2 Days Tetsuya Nomura 2009 RPG Nintendo DS En 2009, la saga Kingdom Hearts revient sur console portable, sur Nintendo DS cette fois-ci. Dans la chronologie de la saga, Kingdom Hearts 358/2 Days se déroule en parallèle des évènements narrés dans Kingdom Hearts Chain Of Memories. Mais la grande particularité de cet opus est qu’il nous fait entrer dans les coulisses de l’Organisation XIII, les nouveaux ennemis de la série. Pour bien comprendre les enjeux dramatiques du jeu, il nous faut revenir en arrière. SPOILERS Nous avons découvert dans Kingdom Hearts Chain Of Memories , l’existence...